Nr. 1: einfacher Holzbogen
Nr. 2: kleine Armbrust des Lebens
Nr. 3: Holzarmbrust der Erfahrung
Nr. 4: Bogen des starken Lebens
Nr. 5: Armbrust der Seelen
Nr. 6: Armbrust der Schutzauflösung
Nr. 7: einfacher Eisenbogen
Nr. 8: Armbrust der Präzision
Nr. 9: Gelbsäure
Nr.10 stark durchschlagende Armbrust
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Anhänger des Wissens
18.04.2025
11:00:19 Farmer hat eine Lernzeitverkürzung durch sein Anhänger des Wissens erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 31 Minuten und 31 Sekunden Lernzeitverkürzung.
11:15:16 Farmer hat eine Lernzeitverkürzung durch sein Anhänger des Wissens erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 42 Minuten und 8 Sekunden Lernzeitverkürzung.
11:38:30 Farmer hat eine Lernzeitverkürzung durch sein Anhänger des Wissens erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 24 Minuten und 10 Sekunden Lernzeitverkürzung.
11:53:37 Farmer hat eine Lernzeitverkürzung durch sein Anhänger des Wissens erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 20 Minuten und 17 Sekunden Lernzeitverkürzung.
24.08.2025
17:24:42 Farmer hat eine Lernzeitverkürzung durch sein Anhänger des Wissens erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 22 Minuten und 25 Sekunden Lernzeitverkürzung.
17:28:59 Farmer hat eine Lernzeitverkürzung durch sein Anhänger des Wissens erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 14 Minuten und 35 Sekunden Lernzeitverkürzung.
17:33:47 Farmer hat eine Lernzeitverkürzung durch sein Anhänger des Wissens erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 45 Minuten und 48 Sekunden Lernzeitverkürzung.
17:34:31 Farmer hat eine Lernzeitverkürzung durch sein Anhänger des Wissens erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 26 Minuten und 42 Sekunden Lernzeitverkürzung.
17:36:31 Farmer hat eine Lernzeitverkürzung durch sein Anhänger des Wissens erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 48 Minuten Lernzeitverkürzung.
17:55:22 Farmer hat eine Lernzeitverkürzung durch sein Anhänger des Wissens erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 4 Minuten und 23 Sekunden Lernzeitverkürzung.
17:55:24 Farmer hat eine Lernzeitverkürzung durch sein Anhänger des Wissens erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 6 Minuten und 55 Sekunden Lernzeitverkürzung.
Anhänger der Erfahrung
17.08.2025
17:39:44 Farmer hat einen Erfahrungspunkt durch seinen Anhänger der Erfahrung erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 154 Erfahrungspunkte.
17:50:32 Farmer hat einen Erfahrungspunkt durch seinen Anhänger der Erfahrung erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 175 Erfahrungspunkte.
18:15:31 Farmer hat einen Erfahrungspunkt durch seinen Anhänger der Erfahrung erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 200 Erfahrungspunkte.
18:22:29 Farmer hat einen Erfahrungspunkt durch seinen Anhänger der Erfahrung erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 129 Erfahrungspunkte.
18:37:09 Farmer hat einen Erfahrungspunkt durch seinen Anhänger der Erfahrung erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 249 Erfahrungspunkte.
18:46:38 Farmer hat einen Erfahrungspunkt durch seinen Anhänger der Erfahrung erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 23 Erfahrungspunkte.
28.11.2025
14:16:24 Farmer hat einen Erfahrungspunkt durch seinen Anhänger der Erfahrung erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 183 Erfahrungspunkte.
14:17:34 Farmer hat einen Erfahrungspunkt durch seinen Anhänger der Erfahrung erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 217 Erfahrungspunkte.
14:26:01 Farmer hat einen Erfahrungspunkt durch seinen Anhänger der Erfahrung erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 167 Erfahrungspunkte.
20.02.2026
10:23:56 Farmer hat einen Erfahrungspunkt durch seinen Anhänger der Erfahrung erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 140 Erfahrungspunkte.
10:35:49 Farmer hat einen Erfahrungspunkt durch seinen Anhänger der Erfahrung erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 297 Erfahrungspunkte.
10:36:22 Farmer hat einen Erfahrungspunkt durch seinen Anhänger der Erfahrung erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 106 Erfahrungspunkte.
Wissensinspiration
10.09.2025: 19:37:26 Farmer hat das NPC Bernstein-Falke getötet, was eine besondere Wissens-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch verkürzt sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit jedes Gruppenmitglieds um 49 Minuten und 44 Sekunden.
18:37:17 Farmer hat das NPC Hulnodar-Heiler getötet, was eine besondere Wissens-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch verkürzt sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit jedes Gruppenmitglieds um 56 Minuten und 47 Sekunden.
28.11.2025: 13:34:03 Farmer hat das NPC Schneewurm getötet, was eine besondere Wissens-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch verkürzt sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit jedes Gruppenmitglieds um 2 Stunden, 47 Minuten und 24 Sekunden.
11.01.2026: 12:10:30 Farmer hat das NPC Nebelhüpfer getötet, was eine besondere Wissens-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch verkürzt sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit jedes Gruppenmitglieds um 1 Stunde, 6 Minuten und 6 Sekunden.
20.02.2026: 08:17:32 Farmer hat das NPC belebender Falter getötet, was eine besondere Wissens-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch verkürzt sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit jedes Gruppenmitglieds um 1 Stunde, 11 Minuten und 54 Sekunden.
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Alter
31
Rasse
Quarren Die Forscher aus Zahra bezeichneten eine bestimmte Genmutation als Quarren. Später verbreitete sich dieser Begriff allerdings auch für Wesen, die von dieser Genmutation betroffen waren. Betroffene Wesen verfallen in eine Art Blutdurst, der nur von mutiertem Blut gestillt werden kann. Sie benötigen immer größere Mengen davon, um sich selbst am Leben zu erhalten.