Der Ehrenkodex des Bushido - Wege des Kriegers
Treue:
1. Treue gegenüber dem Herrscher und Liebe zur Heimat
2. Achtung vor den Eltern und Brüdern
3. Fleiß
Höflichkeit:
1. Ehrerbietung und Liebe
2. Bescheidenheit
3. korrekte Etikette.
Mannhaftigkeit:
1. Tapferkeit
2. Härte und Kaltblütigkeit
3. Geduld und Ausdauer
4. Schlagfertigkeit.
Wahrheitsliebe (Makoto):
1.Offenheit und Aufrichtigkeit
2. Ehrgefühl
3. Gerechtigkeit.
Einfachheit:
1. Einfachheit
2. Reinheit.
Jogger lässt einen Talisman der Phasenenergie herstellen
Der Talisman der Phasenenergie von Jogger sendet blaue Strahlen Richtung Himmel und ein starker Phasenwind zieht auf.
Der Himmel wird von blauen Schwaden durchzogen.
Jogger öffnet einen Stufe 10 Zaubertresor und holt das Item Goldplattenschild und 767 Goldmünzen hervor.
Du hast gerade deinen 300. Auftrag in dieser Woche geschafft, das Auftragshaus dankt dir für deinen Fleiß und überreicht dir eine Goldene Akte.
Jogger lässt einen Torponschuppenpanzer herstellen.
Du hast dem Nebelhauptmann die erforderlichen Nebelprismen gegeben und erhälst als Danke eine königliche Nebelklinge
Jogger stellt einen Pastillenindikator her
Jogger hat einen blauen Indikator in der Luxusmanufaktur von Laree gefertigt.
Jogger hat einen Beutezauber-Manipulator in der Luxusmanufaktur von Laree gefertigt.
Du trägst die Seetangpaste auf deinen Taucheranzug auf und verstärkst ihn dadurch.
Du setzt die Giftperle vorsichtig in ein Amulett der schwachen Vergiftung ein und erhältst dadurch ein Amulett der Vergiftung.
Jogger klebt den Seetang der äußeren Schicht seines Seetanganzugs zusammen und verstärkt ihn dadurch massiv.
Jogger stellt eine Kreideperle der Lüfte her.
Der Juwelier nimmt einen gebrochenen Ring und überreicht Jogger dafür einen Ring des Gewebeanalytikers.
Jogger lässt eine Fischtasche herstellen.
Jogger kauft Statue der Verteidigung
Jogger stellt einen Stein des Fliegens her.
Jogger tauscht mit dem Unermüdlichen eine Angel des Unermüdlichen gegen einige Kugeln des Unermüdlichen. Der junge Jäger und der Unermüdliche verschwinden daraufhin im Moos.
Jogger lässt ein Buch der Meteorologie herstellen.
Als du deinen Auftrag beendest, beginnt die lebendige Doppelklinge in deiner Hand unkontrolliert zu wuchern, wächst auf vielfache Größe an, schrumpft sogleich wieder, bis sie zwar nur wenig größer als urspünglich, aber wesentlich gefährlicher als zuvor ist.
Jogger wirft seine lebendige Doppelklinge in den Sumpf. Das Sumpfloch blubbert laut, als es in sich zusammenfällt. Jogger hebt seine Doppelklinge wieder vom Boden auf, welche nun eine Sumpf-Doppelklinge ist.
Du beschichtest deinen roten Seetanganzug mit Seetangpulver und verstärkst ihn dadurch. Der Seetang hat sich durch diesen Vorgang blau verfärbt, weshalb du nun einen blauen Seetanganzug hast.
Jogger lässt einen Fischerbogen herstellen.
Jogger gibt dem Wogdar ein großes Ei, etwas Würfelöl und ein Symbol der Hoffnung. Der Wogdar wirft das Ei in die Feuerstelle, schüttet das Würfelöl darüber und leckt dann einmal an dem Symbol der Hoffnung, bevor er es zurückgibt
Der genervte Zauberer versucht mit seinem letzten Atemzug, Jogger zu verfluchen, trifft dabei allerdings sein Symbol der Hoffnung, welches den Fluch absorbiert.
Jogger hat ein Nachtfiranerpuzzle komplett zusammengestellt und hält nun eine mächtige Verteidigungswaffe in seinen Händen.
Topas-Motte stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Jogger nimmt 6.048 Goldmünzen, wobei er durch Goldraub mehr Goldmünzen erhalten hat.
Jogger hat das NPC kleiner Spindelschreiter getötet, welches eine besondere Wissens-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch verkürzt sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit jedes Gruppenmitglieds um 4470 Sekunden.
Jogger hat als erste Person auf dieser Welt die Errungenschaft [Chaoslaborant - Rang 5] erreicht.
Du hast die Errungenschaft [Nebelfanatiker] erreicht und erhältst zur Belohnung 80 Auftragspunkte.
Du hast die Errungenschaft [reiner Ingerium-Hacker - Rang 5] erreicht und erhältst zur Belohnung 150 Auftragspunkte.
Du hast die Errungenschaft [Salzforscher - Rang 6] erreicht und erhältst zur Belohnung 200 Auftragspunkte.
Jogger hat als erste Person auf dieser Welt die Errungenschaft [Salzforscher - Rang 6] erreicht.
Du hast die Errungenschaft [Mutantenjäger - Rang 5] erreicht und erhältst zur Belohnung 200 Auftragspunkte.
Jogger hat als erste Person auf dieser Welt die Errungenschaft [Salzforscher - Rang 5] erreicht.
Jogger hat als erste Person auf dieser Welt die Errungenschaft [Der bessere Angler - Rang 4] erreicht.
Mullen-Manfred, Speed, Ryo, Schmierbauch-Mopp und Jogger haben als erste Personen auf dieser Welt die Errungenschaft [Himmlische Ruhe] erreicht.
Jogger hat als erste Person auf dieser Welt die Errungenschaft [Der bessere Angler] erreicht
Du hast die Errungenschaft [Botanischer Forscher - Rang 5] erreicht und erhältst zur Belohnung 125 Auftragspunkte.
Du hast die Errungenschaft [Mitarbeiter der Woche - Rang 5] erreicht und erhältst zur Belohnung 150 Auftragspunkte.
Du hast die Errungenschaft [Kleingärtner - Rang 5] erreicht und erhältst zur Belohnung 200 Auftragspunkte.
Jogger erhöht die Stufe seiner Inspirationssynergie Amulettkünstler auf Stufe 4
Gratuliere! Du hast alle Aufgaben abgeschlossen, die die Eminenz des Tempels für dich hatte. Ab jetzt kannst du täglich Quests über das Quest-Menü erhalten und dort abschließen.
Du hast die Errungenschaft [Auf ins Abenteuer] erreicht und erhältst zur Belohnung 100 Auftragspunkte.
Jogger stopft einen Fisch in ein Glodofischglas, woraufhin das Glodofischglas plötzlich in tausend Scherben zerspringt.
Als du den Glodofisch mit dem letzten Fisch fütterst, wächst er plötzlich rasant an. Das Glodofischglas zerspringt und du hältst nur noch den Glodofisch in deinen Händen. Der Fisch wirkt sehr gefährlich
Alter
12
Rasse
Taruner Die Taruner sind Wesen aus lebendem Sand, der sich aus den Hügeln von Mentoran formiert hat und auf der Seite des Bösen kämpft.