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Name

Fussel

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Erfahrung

870.077 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

aktiviert seit dem 17.10.2024


Geschlecht

männlich


Clan:

- VïrïbuZ Conïunc†ïZ -


Beschreibung






Xp Aufstieg letzten 3 Monate

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An-Verkauf und Verleih



Ankauf

Blutiger Apfel 75,
Stierhoden 30,
faulige Birne 35,


Onlo-Knochen 135gm
tote Wüstenmaus 125gm
Herbeirufung der geistlosen 200gm
Trank der Phasenrisse 1600gm

Zauber der Selbstheilung 40,
Zaubertruhen 2500,
Gula-Nüsse 450,

Sandorchideen 450,
Mammut-Kakteen 135,
Dunkelschattenblume 200,

Taschenuhren 1000,
Brosche der Bergwiesen 3000
starke Kontrollen der Zeit 6500

große Seelenkapsel 200,
gigantische Seelenkapseln 1050,


Zauber der Erfahrung 250
Zauber der feurigen Erfahrung 500
Goldfaden 7.000



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Verkauf
Finstereis-Schild 224V
Raptorschlitzer 121A
Symbol der Kälte
Schattengläser
Feuerkristalle
Wissenszauber Lerntechnik (Immer)
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Ich Verleihe:

Amulett der Zeitkontrolle
Amulett des Wissens
Amulett der Erfahrung

Ring der Großwildjagd
Ring des Genies
Ring des Leichenfledderers
Ring der Jagd
Ring des Phasenverstehers





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Truhen


Öffne gerne eure Tresore bis stufe 25 sofern ich die benötigten Anforderungen erfülle.
(Hab nur bedarf an den Wissenszauber, rest ist euer + Tg falls ein zauber entsteht) + Alle Zaubertruhen (Keine Phasentruhen)



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Gruppenbeitrag

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Seelensucher: MAX

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Leichenfledderer: 3

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Jagd: 3

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Amulettkunde: Coming Soon








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Ich verlängere, öffne Truhen bis Stufe 40, Kopiere Waffen, Pushe Lp, Laboriere auf Maximal und das gerne auch für andere. Fragt mich einfach !

- 26.09 Start - lebendige Doppelklinge


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Links in FW-Wiki
Synergien
Siegelringe
Handwerk
Phasenmuster


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Glücksspiel

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15.09.2024

3.155.000 GM Beim Schlurchrennen Gewonnen


17.10.2024

Drachi nimmt das Item Sockel der Zeitkontrolle durch einen Beutezauber auf
verkaufe pro Nase an FrAgEzEiChEn für 2.800.000 Gold


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Der Rest ist ein Profil




Styles




Mein Style
Mein derzeitiger Style
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mit Stylish (addon für firefox) Code


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Nachtzockerstyle
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Mittelalter mit Axt im Hauptframe
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Original von angelofdark.de - Heller style
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Kaspersky Style
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Cold sunfire FW Standartstyle
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Better-Sunfire
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Zabu-Styles




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Waffen

Stätte der wahrsager (Verteidigung)
Avarin - Die Oase (X: 116 / Y: 134)
Benötigt:

1 x durchgeknallter Nebelkristall oder 15 x Nebelkristall
50 x Dydromonia
3 x gewundener Draht
2 x juwelenbesetzter Goldbarren
20 x Knorpelhaut
50 x Nebelanemone
10 x Nebelprisma
10 x Siegel der Beute
3 x Torpon-Schuppe


Nebelturm (Angriff)



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Meine Schätze



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Amulett der Frostkälte

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Amulett der Zeitkontrollee

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Amulett der Phasenenergie

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Amulett des Schutzes

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Amulett der Heilung

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Amulett der Beute

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Amulett der Feuersbrunst

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Amulett des Wissens

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Muffty (Maha Spiegel)

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Kaktuspfeilschleuder

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Schriftrolle der Lebenden

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Stab der Lebensenergie

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durchschlagende Armbrust

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Frost-Wiesel-Anlocker

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Tinchen 2010 - 13 Platz

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eisiger Teleporter

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Pendel der Eiszeit

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Herzsucher

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Wakrudbeutel

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Fizzle

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Tinchen 2011 - 7 Platz

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Kaktuspfeilschleuder (ALT)

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Korallen-Seelen-Misch-O-Mat

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Pfeilbeutel

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Portalmaschine

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Statue der Kraft

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Soma's Fussel

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Kleiner Teddy

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kleiner Bär

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Fussel´s Staubtuch

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Edelstein des Lichts

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Stab der Magie

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Kleiner Anhänger






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Nützliche Links






Freewar - Info
Hier kann man eigene Karten Hochladen, sich die Komplette Freewarkarte Interaktiv anschaun, Positionen von Spielern herausfinden, Unique und Profilbilder Hochladen.

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Freewar - Wikipedia
Freewar Wiki, die offizielle seite von freewar. Hier findest du alles was man wissensollte, so wie Alles Items (ggf. auch Uniques) und Gebiete.

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Nyrrti
Nyrrti, hier findet man hunderte von verschiedene Bilder für Uniques und das Profil. Sehr Empfehlenswert

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Freewar - Tiramon
Tiramon, hier findest du einen Kampfrechner, Exp listen aller Spieler, verschiedene Statistiken und weiteres.

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Erweiterte Profilbauhilfe
Erweiterte Profilaufbauhilfe von Novchen.

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Banngründe
Hier findet ihr alle Banngründe.

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Profil-Preview
Prifilvorschau, hier kannst du dir dein Profil anschaun bevor du es in dein Offizielles Freewar Profil einbindest. Es werden sogar fehler angezeigt die man ggf. in der einbindung gemacht hat.

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Lorana
Hier kannst du dir Deine eigenen Grafiken wie zb. Fähigkeiten, Ausbauten anfertigen, so wie deinen eigenen Style erstellen.

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Slash
Für die faulen leute




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Herstellbares


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Zauberöl: lebendige Schatten herstellen
Eine Phiole, die mit einer dunklen, zähflüssigen Substanz gefüllt ist. Du kannst dieses Öl auf eine Angriffswaffe mit mindestens 10 Stärke auftragen, um sie für einige Zeit magisch zu verstärken. Wird dann ein Wesen mit dieser Waffe getötet, entsteht selten ein lebendiger Schatten.
Benötigte Charakterfähigkeit zur Herstellung: Zauberalchemie Stufe 1
Benötigte Intelligenz zur Herstellung: 92 (3.448)
Benötigte Phasenenergie zur Herstellung: 1.734 Punkte (66.580)
Es wird benötigt: 15x Ölfass (15), 1x Schattenstein (0)



Zauberöl: explosive Goldnebel herstellen
Eine Phiole, die mit einem golden wabernden Nebel gefüllt ist. Du kannst dieses Öl auf eine Angriffswaffe mit mindestens 20 Stärke auftragen, um sie für einige Zeit magisch zu verstärken. Wird dann ein Wesen mit dieser Waffe getötet, kann dieses explodieren, was den ganzen Umkreis in Gold taucht.
Benötigte Charakterfähigkeit zur Herstellung: Zauberalchemie Stufe 2
Benötigte Intelligenz zur Herstellung: 202 (3.448)
Benötigte Phasenenergie zur Herstellung: 2.471 Punkte (66.580)
Es wird benötigt: 40x Ölfass (15), 1x Nebelgold (0), 3x Taschenknaller (0), 1x Regenstab (0), 15x Flasche Sumpfgas (19)



Zauberöl: kleines Gold herstellen
Eine Phiole, in der eine seltsame Flüssigkeit umherschwappt. Du kannst dieses Öl auf eine Angriffswaffe mit mindestens 11 Stärke auftragen, um sie für einige Zeit magisch zu verstärken. Die ersten am Tag getöteten Wesen werden dann kleine Geldbeutel fallen lassen. Dies ist ein minderwertiges Zauberöl.
Benötigte Charakterfähigkeit zur Herstellung: Zauberalchemie Stufe 2
Benötigte Intelligenz zur Herstellung: 154 (3.448)
Benötigte Phasenenergie zur Herstellung: 385 Punkte (66.580)
Es wird benötigt: 2x Ölfass (15), 9x Diebstahlzauber (0), 4x Beutezauber (1)



Zauberöl: flüsternde Flora herstellen
Eine Phiole, die mit einer grünlich braunen Mixtur gefüllt ist. Du kannst dieses Öl auf eine Angriffswaffe mit mindestens 50 Stärke auftragen, um sie für einige Zeit magisch zu verstärken. Beim Tod eines Wesens durch diese Waffe entweicht dieser manchmal eine große pflanzliche Lebenskraft.
Benötigte Charakterfähigkeit zur Herstellung: Zauberalchemie Stufe 3
Benötigte Intelligenz zur Herstellung: 313 (3.448)
Benötigte Phasenenergie zur Herstellung: 4.304 Punkte (66.580)
Es wird benötigt: 15x Ölfass (15), 1x Korlad-Nuss (0), 100x unbekannte Pflanzensamen (0), 3x lebende Erde (0)



Zauberöl: florale Lebenssaat herstellen
Eine Phiole, in der eine grüne Flüssigkeit kleine Bläschen absondert. Du kannst dieses Öl auf eine Angriffswaffe mit mindestens 20 Stärke auftragen, um sie für einige Zeit magisch zu verstärken. Die ersten am Tag getöteten Wesen werden dann einen Pflanzensamenbeutel fallen lassen. Dies ist ein minderwertiges Zauberöl.
Benötigte Charakterfähigkeit zur Herstellung: Zauberalchemie Stufe 3
Benötigte Intelligenz zur Herstellung: 256 (3.448)
Benötigte Phasenenergie zur Herstellung: 304 Punkte (66.580)
Es wird benötigt: 4x Ölfass (15), 17x unbekannte Pflanzensamen (0), 1x lebende Erde (0)



Zauberöl: beflügelte Seelen herstellen
Eine Phiole, in der eine dunkelblaue Flüssigkeit immer wieder die seltsamsten Formen annimmt. Sie erinnern dich an die Umrisse von geistlosen Wesen. Du kannst dieses Öl auf eine Angriffswaffe mit mindestens 80 Stärke auftragen, um sie für einige Zeit magisch zu verstärken. Beim Tod eines geistlosen Wesens durch diese Waffe besteht dann eine kleine Chance, dass die Seele eines anderen geistlosen Wesens an dir zerrt.
Benötigte Charakterfähigkeit zur Herstellung: Zauberalchemie Stufe 4
Benötigte Intelligenz zur Herstellung: 483 (3.448)
Benötigte Phasenenergie zur Herstellung: 6.820 Punkte (66.580)
Es wird benötigt: 15x Ölfass (15), 1x Türkisfeder (0), 2x Propellerblatt (0), 10x Seelenkugel (3), 10x Seelenkapsel (0), 75x Kreidestein (0), 1x schwache Kontrolle der Zeit (0)



Zauberöl: verschwundene Halle herstellen
Dieses Zauberöl kann dich direkt zur verschwundenen Halle bringen, wenn du Phasenwesen tötest. Die verschwundene Halle ist vor langer Zeit von dem Ort an dem sie erbaut wurde verschwunden und scheint mittlerweile deformiert an anderer Stelle wieder aufgetaucht zu sein. Dieses Zauberöl lässt sich nur auf Angriffswaffen mit einer Mindeststärke von A: 20 anwenden.
Benötigte Charakterfähigkeit zur Herstellung: Zauberalchemie Stufe 5
Benötigte Intelligenz zur Herstellung: 50 (3.448)
Benötigte Phasenenergie zur Herstellung: 3.000 Punkte (66.580)
Es wird benötigt: 1x Ölfass (15), 3x Phasenbrei (0)


Zauberöl: zauberhafter Funkensturm herstellen
Eine Phiole, in der eine funkelnde Flüssigkeit umherschwappt. Du kannst dieses Öl auf einen zauberhaften Torponschuppenpanzer auftragen, um ihn für einige Zeit magisch zu verstärken. Beim Tod eines geistlosen Wesens kann die Waffe eine Funkenexplosion verursachen und dabei einen Zauberfunken hinterlassen.
Benötigte Charakterfähigkeit zur Herstellung: Zauberalchemie Stufe 5
Benötigte Intelligenz zur Herstellung: 1.234 (3.448)
Benötigte Phasenenergie zur Herstellung: 4.280 Punkte (66.580)
Es wird benötigt: 52x Ölfass (15), 20x Geisterfunke (0), 10x Zauberpolle (0), 2x verzaubertes Wasser (0), 5x roter Zauberstaub (0)



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Heimzauber herstellen
1x Mürbegras

großer Heiltrank herstellen
1x Mürbegras , 1x rote Rose

Zauber der Stille herstellen
1x Sandranke , 1x schwarze Rose

Zauber der Starre herstellen
2x Eisblume , 1x Bernsteinfeder

Zauber der Vergiftung herstellen
2x Giftwucherknolle

Zauber der Versteinerung herstellen
1x Schotterflechte , 2x Sandranke , 1x wilde Kletternelke


schwache Lebenserweiterung herstellen
1x Schotterflechte , 1x Mara-Knolle


Gegenzauber: Starre herstellen
2x weiße Seerose , 1x Sonnenfeuerblume , 1x Dunkelschattenblume

Gegenzauber: Auflösung des Schutzes herstellen
2x trockenes Gestrüpp , 2x Nossar-Strauch , 3x Fleischblume , 4x Fleegras


Falsche Erfahrung herstellen
30x Blaukornsonnenblume , 5x Weißblatt-Strauch , 4x Schneeblume


strategischer Hinzauber herstellen
2x Largudrübe


Druckwelle herstellen
1x Wolkenstoff , 1x Nebelkaktus , 1x Mürbegras

schwache Kontrolle der Zeit herstellen
2x Fleischblume , 1x Fleegras , 2x Dunkelschattenblume , 4x Mammut-Kaktus [/right]

[b]Wolkenstoff herstellen

1x Wolkenblume

gigantische Seelenkapsel herstellen
2x Seelenkapsel , 2x Sandorchidee , 1x trockenes Gestrüpp , 1x schwarze Rose


Elixier der Bewegung herstellen
28x Glodo-Fisch


Zauber der unsichtbaren Explosion herstellen
3x Altstadtnelke , 4x blaues Igelherz


Sicht der Schutzlosen herstellen
1x Mara-Knolle

Lebenserweiterung herstellen
1x Schotterflechte , 2x Mara-Knolle


Zauber der Wettererzeugung herstellen
1x Silberstein-Erz , 3x trockenes Gestrüpp , 4x wilde Kletternelke , 50x Phasenkugel

Zauber der Archäologie herstellen
1x Tiefenschleimwurzel , 1x Phasenkugel

Phasentrank herstellen
7x Phasenbrei

Zauber der Diener herstellen
1x Phasensplitter , 2x Linya-Orchidee , 1x Bernsteinblume , 1x Weißblatt-Strauch

Zauber der Tänzerinnen herstellen
1x Phasensplitter , 2x Spiralpflanze , 1x Rotkellerschimmel , 5x Phasenkugel

Schutzzauber: Leere herstellen
3x Rotkellerschimmel , 4x Spindeldornschlinge , 3x Nebelschlauchwurz , 2x Kroppkraut

hochenergetische Beschwörung herstellen
1x untote Welkblume , 2x Phasenkugel

scharfer Phasentrank herstellen
4x Tonarranke , 1x Itolos-Pulver , 1x Phasenkugel

Rückangriff: Schutzvernichtung herstellen
1x Itolos-Felsenwicke

Rückangriff: Blitzschlag herstellen
2x Dämonenblut , 1x Phasenkugel

Zauber der Wetterkontrolle herstellen
6x Unterwelt-Trüffel , 3x Stachelwinde , 2x Ölfischzahn , 2x Nesselfaden

starker Gruppenheilzauber herstellen
2x Gruppenheilzauber , 1x knusprige Nolulawurzel-Stückchen

energetische Sumpfgasbombe herstellen
2x Loktit-Stein , 5x Sandflammenstein , 20x Flasche Sumpfgas

betörende Paste herstellen1x Dunkelgrottenmoos (0), 40x Waldbodengoldblume (1), 40x Schneegurke (1)


großer Trank der Nordpolarisierung herstellen6x Trank der Nordpolarisierung (0)
starker Gruppenheilzauber herstellen2x Gruppenheilzauber (3), 1x knusprige Nolulawurzel-Stückchen (0)
Beschwörungszauber des Weltengeists herstellen1x Sonnenstrahl-Blume (1), 10x Schattensplitter (0)
Trank der Waldpflanzensicht herstellen1x Pflanzenkugel (1), 1x Korlad-Nuss (0), 3x Glimmerspäne (0)
versiegender Phasennektar herstellen10x Schreckensblume (0), 10x Phasenkugel (0)
Phasenwind-Regenerationstrank herstellen10x Winddistel (4), 10x unbekannte Pflanzensamen (0), 1x Glimmerbrocken (0)



3x Schotterflechte
2x Sandranke
1x Wilde Kletternelke
3x Mara-Knolle
3x trockenes Gestrüpp
2x Nossar-Strauch
3x Fleichschblume
4x Fleegras
2x Largudrübe
2x Sandorchidee
1x schwarze Rose

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Altstadtnelke

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Bernsteinblume

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Belpharia-Kräuselfarn

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Blaukornsonnenblume

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Dunkelgrottenmoos

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Dunkelschattenblume

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Eisblume

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Finstereisstaude

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Fleegras

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Fleischblume

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Frost-Farn

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Giftwucherknolle

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Goldsonnen-Blümchen

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Itolos-Felsenwicke

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Kristallwasserherz

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Kroppkraut

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Largudrübe

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Linya-Orchidee

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Mammut-Kaktus

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Mara-Knolle

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Mürbegras

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Nachtschatten-Lilie

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Nebelkaktus

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Nebelschlauchwurz

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Nossar-Strauch

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rote Rose

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Sandorchidee

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Sandranke

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Schimmernelke

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Schlommkraut

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Schneeblume

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Schotterflechte

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schwarze Rose

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Spindeldornschlinge

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Spiralpflanz

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Sonnenfeuerblume

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Stachelwinde

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Steinherz

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Sumpfblume

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Tonarranke

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trockenes Gestrüpp

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Unterwelt-Trüffel

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untote Welkblume

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Weißblatt-Strauch

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weiße Laubnelke

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weiße Seerose

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Wolkenblume

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wilde Kletternelke



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Tolles



16.09.18

Soma greift Onuk Kulo mit der Waffe Herzsucher an
Onuk Kulo stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Soma nimmt 19456 Goldmünzen. (bezahlte Clan-Abgabe: 1362 Goldmünzen)
Soma nimmt das Item Seelenkapsel durch einen Beutezauber auf
Soma nimmt das Item Geisterfunke durch einen Beutezauber auf
Soma nimmt das Item uralter Geisterbonsai durch einen Beutezauber auf
Soma nimmt das Item Zaubertruhe durch einen Beutezauber auf


Fussel verkauft 324x die Speise Steak mit Augen an die Tentakelwesen.
Du hast 11.988 Goldmünzen erhalten.


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900 Knochen + 1304 Mäuse

272 Kapseln +
Wissenzauber:
18x Lerntechnik,
3x Zeitinspi,
10x Fleddern,
8x Inspi,
2x Synergie +
218k Gold +
4500 Exp



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Notizen

1 - A1 Schaf, Naurofbusch, Zielscheibe
2 - A2 Energiewurm, Seichtwasserpilz
3 - A3 Kanalkrake, Geisterschabe
4 - A4 Blutwurm, Erdfisch, Giftbeißer -> Kanobien
5 - A5 Schotterraupe, Windgeist, Wandschleim
6 - A6 Eiswurm, Donnersandschlange
7 - A7 Kristall Orwane, Dunkelstern-Krieger
8 - A8 Stabschrecke, Todesmoor-Krokodil, Rotpunkt-Tiger
9 - A9 Donnerstier, kleine Grottenschlange
10 - A10 roter Sandhund
11 - A12 Dunkelsandkrebs, Glypra
12 - A13 lebende Bergspitze, Untoter Bürger
13 - A14 Frostgeist, Steinschalenkäfer
14 - A15 Feuerlurch
15 - A16 Staubgeist
16 - A17 Dunkler Sandtaptrap
17 - A18 Onlo Skelett, Nebelkreischer
18 - A20 Nebelschleimer, Turmgeist
19 - A22 Klauenbatrein
20 - A23 Yeti
21 - A24 großer Laubbär
22 - A25 Fleckenfarbfisch
23 - A30 Vulkandämon
24 - A33 Schlammkaktus
25 - A34 Abgesandter
26 - A35 Wolkenflatterer
27 - A37 Schachtelmesserfarn
28 - A43 Landmuschel
29 - A47 magische Farbanomalie
30 - A50 Ektofron, Kanalqualle
31 - A65 Frostdämon
32 - A67 Schatten-Ei
33 - A80 lebende Waldwurzel, Geist der Depression
34 - A86 blauer Stachelschuss-Igel
35 - A94 Panzerrochen
36 - A100 Sternenzerstörer
37 - A180 glühende Staubechse
38 - A199 Bernstein-Falke
39 - A240 Unterwelt-Dämon
40 - A271 Grottenschlange
41 - A300 Morschgreifer
42 - A400 Einflügler
43 - A430 Unterwelt-Dämon
44 - A480 Stororaptor
45 - A552 Strativar
46 - A590 Stachelschildkröte
47 - A630 großer Schatten der Dunkelheit
48 - A666 Grünschleimwesen
49 - A710 kraftvoller Sporenträger
50 - A800 Tonar-Reptil
51 - A850 Brutaler Fallensteller
52 - A890 Qualle (see)




Charas & XP


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Meine Charas in einer Geschichte xD


In einem kleinen, abgelegenen Dorf lebte ein ungewöhnlicher Mann namens Fussel. Er war nicht groß oder stark, aber sein Geist war scharf, und seine Fähigkeiten waren beeindruckend. Fussel hatte die bemerkenswerte Fähigkeit, die Menschen um sich herum zu inspirieren und sie zu Höchstleistungen zu motivieren.

Eines Tages wurde das Dorf von einer schrecklichen Dürre heimgesucht. Die Felder vertrockneten, und die Dorfbewohner waren verzweifelt. Fussel, der eine Auftragsplanung von 70 hatte, erkannte, dass sie sofort handeln mussten. Er versammelte die Dorfbewohner und entwarf einen Plan, um Wasser aus dem nahegelegenen Fluss zu holen. Mit seinem Wissen im Bauwesen (Stufe 90) organisierte er den Bau von Kanälen, die das Wasser in die Felder leiten sollten.

Mit seiner Lagerlogistik (Stufe 90) sorgte Fussel dafür, dass alle notwendigen Materialien bereitstanden. Trotz der drückenden Hitze und der Erschöpfung blieben die Dorfbewohner motiviert, denn Fussel war ein Meister der Inspiration (Stufe 90). Seine positive Einstellung und sein Glaube an den Erfolg gaben den Menschen Hoffnung.

Während sie arbeiteten, entdeckte Fussel eine versteckte Quelle, die frisches Wasser führte. In einem Anfall von Glück (Stufe 42) führte er die Dorfbewohner dorthin und bald sprudelte das Wasser in die trockenen Felder. Die Ernte war gerettet! Doch das Abenteuer war noch nicht zu Ende.

Ein paar Wochen später hörte das Dorf von einem legendären Schatz, der tief im verwunschenen Wald versteckt sein sollte. Fussel, neugierig und aufgeregt, versammelte eine Gruppe von Mutigen, um sich auf die Suche zu machen. Er wusste, dass sie sich auf seine Fähigkeiten im Goldabbau (Stufe 30) und Goldraub (Stufe 100) verlassen konnten.

Die Gruppe zog in den Wald und stieß auf zahlreiche Herausforderungen. Unterwegs trafen sie auf wilde Tiere, doch Fussel war ein versierter Jäger (Stufe 50) und half ihnen, sicher zu navigieren. In der Nacht bereitete er mit seiner Kochkunst (Stufe 80) schmackhafte Mahlzeiten, die sie stärkten und neue Energie gaben.

Schließlich gelang es der Gruppe, den Schatz zu finden: eine alte Truhe, gefüllt mit Gold und wertvollen Juwelen. Doch es gab eine Falle, die die Truhe bewachte! Mit seinem Wissen in der Leichenfledderei (Stufe 100) erkannte Fussel, dass die Falle durch ein altes Ritual deaktiviert werden konnte. Mit seinen bescheidenen Kenntnissen in der Zauberkunst (Stufe 10) und Zauberalchemie (Stufe 6) erweckte er die magische Truhe zum Leben und konnte die Falle umgehen.

Mit dem Gold zurück im Dorf konnte Fussel den Menschen helfen, ihre Felder wieder zu bewässern und die Gemeinschaft zu stärken. Er nutzte sein Wissen in der Ölverwaltung (Stufe 60), um die Ressourcen klug zu verteilen und sicherzustellen, dass jeder genug hatte, um zu überleben.

Als die Erntezeit kam, waren die Felder voll von reifem Getreide. Die Dorfbewohner feierten, und Fussel wurde als Held des Dorfes anerkannt. Er hatte nicht nur sein Können unter Beweis gestellt, sondern auch das Leben der Menschen um ihn herum verändert.

Fussel verstand, dass seine größten Stärken nicht nur in seinen Fähigkeiten lagen, sondern auch in seiner Fähigkeit, andere zu inspirieren und zu führen. Er wurde zu einem Symbol der Hoffnung und des Mutes, und die Geschichten über seine Taten wurden von Generation zu Generation weitererzählt.

So lebte Fussel weiterhin im Dorf, lehrte die Menschen, wie sie ihre Fähigkeiten entwickeln konnten, und half ihnen, ein erfülltes Leben zu führen - immer mit einem Lächeln und einer Geschichte, die den Glauben an das Unmögliche erweckte.



Heil ChatGPT xD


No.97569

Abgabe Clan
> 6x gelößtes Pappgas
> 1x gelößtes Klebeöl
> 26k Seeltang

Geliehen Clan:
Telos > Ring des Seelenverbinders


Alter

33


Rasse

Mensch / Arbeiter
Die Arbeiter sind die eigentliche Gruppe der Menschen, die alles aufgebaut haben. Ohne sie würde es das Dorf Konlir nicht geben. Sie sind intelligenter als Kämpfer, jedoch auch schwächer. Arbeiter haben durch ihre Arbeit meist genug Geld und sind reicher als Kämpfer.


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