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Name

TrexxWind

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Erfahrung

386 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

aktiviert seit dem 11.12.2022


Geschlecht

männlich


Beschreibung

Tagebuch von "TrexxWind" ein Wandernder Zauberer auf der Suche nach Wissen und Erfahrung.

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Tag 1.
Ich verließ das Haus der Zauberer mit 28 nachdem mir das ewige studieren der Bücher schon zum Hals raus hing.
In der "Wildnis" angekommen Jagte ich Hasen, Kühe, Wölfe und Füchse um ein paar Goldstücke zu verdienen.
Während ich durch die Gegend streifte fand ich meine erste Waffe.. eine Wasserbärenkralle.
Nicht wirklich eine Waffe für einen Zauberer aber man nimmt was man findet! Erste Regel vom Zauberer Überlebenshandbuch.
Eine komisch aussehende Person zapfte mir vor kurzen ohne Vorwarnung Blut ab und lief davon.. was das wohl war?
Auf dem weg zurück in die Stadt griff mich ein Dunkler Geist an! Ich kämpfte mit allem was ich hatte doch wachte einige Zeit später im Haus der Zauberer wieder auf, wenn ein Zauberer stirbt wird er mit einem Teleport Zauber zurück gebracht und Wiederbelebt.
Diese Niederlage wollte ich nicht auf mich sitzen lassen! Mit dem angesammelten Gold kaufte ich mir im Zauberer laden einen neuen Zauberstab und eine Magier Robe, mit der neuen Ausrüstung stürmte ich zurück und Verbannte den Geist zurück wo er her kam, sammelte mein verlorenes Gold wieder ein und machte mich auf den Weg in die Wüste.

Tag 2.
In der wüste angekommen kämpfte ich mich durch neue Kreaturen, bei einem verdorrten Baum machte ich eine kurze Rast, als plötzlich aus dem nichts eine Person auftauchte und mich fragte: Kann ich dein Gewebe haben?! Ich nur verdutzt.. mein was??
Er erklärte mir was er vor hatte, apollo hielt einen Gewebewurm an meinen Körper. Der Wurm biss ein kleines Stück meines Gewebes aus mir heraus. apollo nahm dann die Gewebeprobe mit, ließ mir ein paar Goldstücke da und verschwand in einer Rauchwolke.
Einige zeit später kam ich am Haupthaus an wo ich eine Quest annahm, ich musste eine Kiste mit Rohstoffen von einem Ort zum anderen bringen, ich machte mich sofort auf den weg nach Kuridan.
Am Strand angekommen bekämpfte ich auch schon die ersten Monster und kam an meinem Ziel an.
Ich nahm die Kiste entgegen, doch leider war es schon Nacht. Auf den Rückweg passierte es...

Tag 3.
Langsam öffnete ich meine Augen, die Sonne holte mich aus meinem Schlaf.. SCHLAF? Ich bin eingeschlafen die Quest schlug fehl! Hoffe ich bekomme jetzt keinen ärger, naja kann passieren. Ps: Upsi
Ich bin wieder im Dorf zurück wo mich Overdosed fragte ob ich mich seinem Clan anschließen möchte. Ich überlegte nicht lange, mit Freunden zu Reisen macht das ganze um einiges netter.
Nach kurzen Monster bekämpfen setzte ich mich bei einer kleinen Hütte kurz hin und entspannte.. als plötzlich jemand mit einem Abscheulichen Kötzen in meinem Gesicht herum wedelt!
Vor lauter schreck stand ich mitten im Wald und wusste nicht wo ich bin.
Lange herumwandernd fand ich wieder eine art Haupthaus, als ich mich im näherte aktivierte sich etwas! Ein Pfeil schoss aus dem Baumwipfeln und streifte mich am Knie.. Puuuh knapp verfehlt, sonnst wars das mit meiner Abenteurer Kariere!
Doch nach kurzer Zeit merkte ich ein brennen und mir wurde leicht schwummrig! Der Pfeil war wohl vergiftet!
Ich humpelte Richtung Süden, als ich aus der ferne ein Haus sah.
Es war ein Wirtshaus.. Wirtshaus zum einsamen Baum. Der Wirt brachte mir 10 Teidam Schnitzel, die ich alle nach der Reihe aß um gegen die Vergiftung zu Kämpfen.
Nach einer kurzen Zeit merkte ich wie der Schwindel verschwindet! Teidam sei dank und mögen sie noch nicht ausgerottet sein.
Ich entschied mich die Nacht hier zu verbringen.

Tag 4.
Kampfunfähigkeitszauber (0), Nolulawurzel (0), Sicht der Schwäche (0), abgeschliffener Glitzerstein (0)

Alter

31


Rasse

Mensch / Zauberer
Die Zauberer sind die Intelligentesten der Menschen, allerdings sehr schwach.


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