Sisa hat das NPC Glypra getötet, was eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 4357 Goldmünzen.
Sisa hat das NPC kleiner Spindelschreiter getötet, was eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 525 Goldmünzen.
Sisa hat das NPC rubinroter Waldgeist getötet, was eine besondere Wissens-Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch verkürzt sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit jedes Gruppenmitglieds um 3111 Sekunden.
Sisa hat das NPC Phasenmücke getötet, was eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 1900 Goldmünzen.
Sisa hat das NPC Geisterschabe getötet, was eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 3830 Goldmünzen.
Sisa hat das NPC Steinhuhn getötet, was eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 4919 Goldmünzen.
Sisa hat das NPC Sporenträger getötet, was eine besondere Wissens-Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch verkürzt sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit jedes Gruppenmitglieds um 300 Sekunden.
Sisa gibt Mantel der Ablenkung an GinUwe
Sisa hat das NPC Uhnar-Bazillus getötet, was eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 3909 Goldmünzen.
Sisa hat das NPC kleiner Spindelschreiter getötet, was eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 2970 Goldmünzen.
Sisa hat das NPC Geisterschabe getötet, was eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 1196 Goldmünzen.
Sisa hat das NPC Sprühregenwurm getötet, was eine besondere Wissens-Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch verkürzt sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit jedes Gruppenmitglieds um 9501 Sekunden.
Sisa hat das NPC Sitzstein getötet, was eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 887 Goldmünzen.
Sisa hat das NPC Stachelkäfer getötet, was eine besondere Zeitkontroll-Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch können sich alle Gruppenmitglieder für 381 Sekunden besonders schnell bewegen.
Sisa hat das NPC Aasgeier getötet, was eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe bringt und sie selbst. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 1515 Goldmünzen.
Sisa hat das NPC rote Riesenlibelle getötet, was eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 1392 Goldmünzen
Sisa hat das NPC Todesmoor-Krokodil getötet, was eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 344 Goldmünzen.
Sisa gibt Mantel der Ablenkung an Asinöö
Sisa hat das NPC Geröllschlange getötet, was eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe bringt und sie selbst. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 1303 Goldmünzen.
Sisa hat das NPC kleiner Spindelschreiter getötet, was eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe bringt und sie selbst. Dadurch verkürzt sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit jedes Gruppenmitglieds um 515 Sekunden.
Sisa hat das Item Goldplattenschild an Wanda verschickt.
Sisa hat das Item Nebelschleuder der Furcht an Wanda verschickt.
Sisa hat das NPC riesiger Wolf getötet, was eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 3468 Goldmünzen.
Sisa hat das NPC Phasenschlamm getötet, was eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 2537 Goldmünzen.
Sisa hat das Gold des NPCs Nebeldampfgeist geraubt, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 1034 Goldmünzen.
Sisa hat das NPC Feldhase getötet, was eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 3067 Goldmünzen.
Sisa kommt aus dem Westen
Sisa hat das NPC Steinschalenkäfer getötet, was eine besondere Zeitkontroll-Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch können sich alle Gruppenmitglieder für 9 Minuten und 32 Sekunden besonders schnell bewegen.
Sisa hat das NPC Waldschlurch-Skelett getötet, was eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 2630 Goldmünzen.
Sisa hat das NPC Geysir-Schlucker getötet, was eine besondere Wissens-Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch verkürzt sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit jedes Gruppenmitglieds um 2 Stunden, 15 Minuten und 6 Sekunden.
Sisa hat das NPC Savannen-Vogel getötet, was eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 1050
Sisa hat das NPC Nebelwesen getötet, was eine besondere Wissens-Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch verkürzt sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit jedes Gruppenmitglieds um 16 Minuten und 52 Sekunden.
Goldmünzen.
Sisa hat das NPC Spindelschreiter getötet, was eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 2829 Goldmünzen.
Sisa hat das NPC Silberwurmhaufen getötet, was eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 1927 Goldmünzen.
Sisa hat das NPC Spindelschreiter getötet, was eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 2136 Goldmünzen.
Ein Wissenszauber: Zeit-Inspiration entsteht während der Inspiration und landet im Inventar von Sisa.
Sisa hat das Gold des NPCs Felsenschreier geraubt, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 2.528 Goldmünzen.
Sisa hat das Gold des NPCs verrosteter Wächtergolem geraubt, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 1.901
Alter
57
Rasse
Natla - Händler Die Natla sind alte Nachtwesen aus Narubia, die vom Handel leben. Es ist die einzige Rasse, die mit allen anderen Rassen in Frieden lebt. Natla haben eine maximale Laufzeitbegrenzung von 30 Sekunden pro Feld, egal wieviele Items sie bei sich tragen.