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-Meine Geschichte-
Im Alten Testament heißt er Ahasverus, der um 519 vor Christus geborene Sohn des Perserkönigs Dareios I., der seinem Vater 486 auf den Thron folgte. Zunächst hatte Xerxes Aufstände in Ägypten und Babylonien niederzuschlagen, ehe er im Kampf gegen das vereinte Griechenland das Erbe seines gescheiterten Vaters antrat.
Unter Aufbietung aller militärischen Machtmittel zog er durch den Hellespont gegen Griechenland, siegte durch Verrat bei den Thermopylen gegen die Truppen Leonidas und verwüstete Athen. Doch seine Flotte erlitt bei Salamis eine vernichtende Niederlage (480), ebenso ein Jahr später sein Landheer bei Platää.
Fortan widmete Xerxes sich dem Ausbau von Persepolis und seiner prachtvollen Residenz in Susa, wo er 465 Opfer einer Palastrevolte wurde.
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-Mein Gold-
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-Meine Angriffswaffen-
feurige Sandaxt (Frühere Versionen)
Eine riesige Axt aus Sand, die von Flammen umzüngelt wird. Diese Waffe kann nur von Tarunern verwendet werden.
Feuerdolch
Ein kleiner Dolch, der leicht zu brennen scheint. Dieser Dolch macht Unterwasserfeuerschaden.
Arbeitshandschuhe
Arbeitshandschuhe, die meist für harte Arbeiten im Freien verwendet werden.
Schachtelmesserblatt
Das scharfe Blatt eines Schachtelmesserfarns.
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-Meine Verteidigungswaffen-
Flip das Chamäleon
Flip wechselt die Farbe seiner Haut, um seinen Besitzer vor Gefahren zu warnen. Er begleitet nur tierliebe Taruner.
Taucheranzug
Ein Taucheranzug der golden schimmert, mit einer großen Glasglocke für den Kopf.
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-Mein Halsschmuck-
Amulett der Beute
Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim Töten eines NPCs eine Chance von 3% für 15 Minuten einen Beutezauber zu aktivieren. Durch den Beutezauber nimmt man automatisch alle Gegenstände auf, die ein NPC fallen lässt.
Amulett der Feuersbrunst
Wenn dieses Amulett getragen wird, erzeugen Einzelschläge an NPCs mit einer Chance von 50% zusätzlich 50 Punkte Feuerschaden.
Amulett der schwachen Erfahrung
Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim töten eines NPCs eine Chance von 5% einen zusätzlichen Erfahrungspunkt zu erhalten.
Amulett der schwachen Frostkälte
Wenn dieses Amulett getragen wird, erzeugen Einzelschläge an NPCs mit einer Chance von 20% zusätzlich Frostschaden. Der Frostschaden entspricht dabei 15% der eigenen Angriffsstärke ohne Waffen.
Amulett der schwachen Heilung
Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim Töten eines NPCs eine Chance von 2% zwischen 1 bis 20 Lebenspunkte zu regenerieren.
Amulett der schwachen Zeitkontrolle
Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim töten eines NPCs eine Chance von 2% für 30 Sekunden die Zeit zu kontrollieren. Innerhalb dieser Zeit kann man sich mit erhöhter Geschwindigkeit bewegen.
Amulett des geringen Schutzes
Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim töten eines NPCs eine Chance von 1% für 10 Minuten einen Schutzzauber zu aktivieren. In diesen 10 Minuten kann man nicht von anderen Personen angegriffen werden.
Amulett des Wissens
Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim Töten eines NPCs eine Chance von 10% die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit, welche trainiert wird, um eine Minute zu verkürzen.
Kristallwasseramulett
In dem Amulett befindet sich ein Behälter mit Flüssigkeit. Langsam scheint die Flüssigkeit zu verdampfen und das Amulett unbrauchbar zu machen. Manchmal scheint es als ob flüsternde Stimmen aus dem Amulett kommen. Stimmen die nach einem fernen Ort rufen.
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-Meine Edelsteine & Glücksbringer-
blauer Edelstein
Ein blauer Edelstein. Er sieht schlicht aber dennoch sehr wertvoll aus.
Edelstein der Liebe
Ein roter Edelstein den sich Verliebte schenken. Er sieht sehr wertvoll aus.
Edelstein des Lichts
Ein sehr heller Edelstein der in goldgelben Farben leuchtet.
Feuerdiamant
Ein Feuerdiamant von makeloser Schönheit. Im Inneren siehst du ganz schwach ein kleines Feuer brennen.
grüner Smaragd
Ein dunkelgrüner Smaragd. Auf den ersten Blick wirkt er wie ein normaler Edelstein, aber wenn man ihn in der Hand hält scheint es als ob etwas Magisches an ihm wäre.
Mondscheindiamant
Ein sehr schöner Mondscheindiamant, der glitzert und von einer hellen Aura umgeben ist.
Rubin
Ein sehr schön geschliffener Rubin. Wo er wohl herkommen mag. Seitlich ist eine kleine Signatur eingeritzt.
schwarzer Diamant
Ein sehr dunkler Diamant der in düsteren Farben funkelt. Diese Art von Diamanten werden auch schwarze Diamanten genannt.
Bronze-Statue
Eine kleine Bronze-Statue von einem Tier mit 10 Beinen.
Frost-Wiesel Anlocker
Ein kleines Medaillon von dem gesagt wird, dass es die extrem seltenen Frost-Wiesel anlockt.
goldener Talisman
Ein goldener Talisman, der bereits eine Menge Staub angesetzt hat und irgendwie nach Tod riecht.
goldenes Schmuckstück
Ein goldenes Schmuckstück, das funkelt und glänzt. Es scheint sehr wertvoll zu sein.
Kleiner Anhänger
Ein kleiner Anhänger auf dessen Vorderseite eine Art Scheibe zu erkennen ist.
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-nützliche & sonstige Items-
durchschlagende Armbrust
Die durchschlagende Armbrust zieht einem NPC im Raum 50% der Lebenspunkte ab, allerdings ist der Schütze danach mindestens für eine Minute gelähmt. NPCs können nicht durch die direkte Wirkung von Schusswaffen sterben. Um mit dieser Schusswaffe zu schiessen, wird ein Pfeilbeutel mit Pfeilen benötigt.
Pfeilbeutel
Ein Beutel in dem man unzählige Pfeile für Schusswaffen unterbringen kann.
Kaktuspfeilschleuder
Ein Gerät das entfernt einer Armbrust ähnelt. Es kann mit Kaktuspfeilen bestückt werden. Damit kann man eine beliebige Person (nicht NPCs) im direkten Umkreis abschiessen. Die Person verliert 3 Lebenspunkte (höchstens 66% ihrer Lebenspunkte) und kann sich für ein paar Sekunden nicht mehr bewegen.
alte Lupe
Eine alte Lupe aus staubigem Glas. Diese Lupe kam aus einer Baru-Schrecke und gehörte wohl einem Baru-Gutachter, der von der Schrecke gefressen wurde.
Baru-Kristall
Ein kleiner Kristall, den man direkt mit einem magischen Beutel verweben kann, um einen Barubeutel zu erhalten, in den 5000 Baru-Getreide passen, welche jedoch erst mit einer Getreideverarbeitung von 30 verwendet werden kann.
Besen
Ein Besen um sauber zu machen.
eisiger Teleporter
Ein kleiner, von Eis bedeckter Teleporter, der silbern schimmert. Diese Maschine wurde einst von einem alten Zauberer entwickelt, welcher damit Gebiete erkunden wollte, die weit entfernt liegen. Das einzige Gebiet, zu dem dieser Teleporter führte war weit entfernt, sehr weit. Legenden zufolge starb der Zauberer dort an Unterkühlung und wurde nie wieder gesehen. Die Pläne für die Maschine konnten jedoch gerettet werden, und so existiert diese Maschine mittlerweile in vielfacher Ausführung. Um die Maschine zu betreiben wird ein Glodo-Fisch und ein kleiner Energiesplitter benötigt. Der Glodo-Fisch und der Energiesplitter lösen sich dabei auf, die Maschine selbst kann jedoch beliebig oft verwendet werden.
Loktitfinder
Ein Holzkasten in dem sich etwas Lebendiges befindet das zufrieden schnurrt. Du weisst nicht wie der Loktitfinder genau funktioniert, aber mit dem Loktitfinder kannst du die extrem seltenen Loktit Steine finden. Loktit Steine sind eine Sumpfgas-Natrium Verbindung die oft bei Explosionen von Sumpfgasbomben entsteht.
Portalmaschine
Eine Portalmschine, mit der du dich direkt an verschiedene Orte dieser Welt zaubern kannst. Die Portalmaschine zapft dafür direkt dein Portal in Reikan beim Haus der Portale an. Um die Portalmaschine richtig zu betreiben, benötigst du deswegen ein Portal in Reikan sowie einen großen Energiesplitter. Mit einer Chance von 10% wird der große Energiesplitter beim Einsatz der Portalmaschine verbraucht. Anders als beim Portal von Reikan, kann man mit der gebündelten Kraft der Portalmaschine zusätzliche Orte unter der Erde erreichen.
Sitzkissen
Ein kleines Kissen, um sich hinzusetzen.
Spiegel der Markthalle
Dieser Spiegel ermöglicht es direkt in der Markthalle in Konlir einzukaufen, ohne vor Ort zu sein. Der gekaufte Gegenstand wird einem sofort per Postvogel zugestellt.
Stab der Gruppenheilung
Mehrere Lichtstrahlen gehen von diesem Stab aus. Mit diesem Stab kannst du alle 3 Minuten alle Gruppenmitglieder heilen, welche sich auf deinem Feld befinden. Der Stab ist nur anwendbar, wenn sich mindestens zwei deiner Gruppenmitglieder und ein NPC auf deinem Feld befinden. Ausserdem wird die Charakterfähigkeit Gruppenheilung benötigt um den Stab einzusetzen. Die Stärke der Heilung richtet sich nach der Stufe dieser Fähigkeit.
Stab der Lebensenergie
Ein Stab mit dem Siegel von Dranar. Dieser Stab erhöht die maximalen Lebenspunkte einer Person im Raum für eine Stunde lang. Es wird jeweils einmal Sonnenstaub benötigt pro Anwendung. Um den Stab zu verwenden muss man die Charakterfähigkeit Lebensenergie gelernt haben.
Stab der Magie
Ein Stab der Magie mit dem man magische Items die zerfallen in der Haltbarkeit einmalig verlängern kann. Um den Stab zu verwenden wird die Charakterfähigkeit Magieverlängerung benötigt.
Stab des Handels
Ein Stab des Handels, der von den Natla hergestellt wurde. Dieser Stab kann dich an Orte teleportieren, die dem Handel dienen. Der Stab ist nur einmal alle 6 Stunden anwendbar. Da der Stab aus einem ganz speziellen Material gefertigt wurde, löst er sich nach ein paar Wochen auf.
Statue der Kraft
Eine Statue der Kraft die scheinbar aus zwei kleinen Statuen besteht, welche aneinander befestigt wurden. Diese Statue erhöht deine Angriffstärke eine halbe Stunde lang. Innerhalb dieser halben Stunde ist es nicht möglich andere Spieler anzugreifen, sondern nur NPCs. Es wird jeweils eine Perle der Kraft benötigt pro Anwendung. Um die Statue zu verwenden muss man die Charakterfähigkeit Angriffsenergie gelernt haben.
Stein der Selbstheilung
Ein grauer Stein, in den ein Rubin eingesetzt ist. Du kannst dich mit diesem Stein selbst heilen, benötigst dafür jedoch die Charaktereigenschaft Selbstheilung. Je höher diese Eigenschaft, desto stärker ist die Heilwirkung. Durch die hohe Konzentration die du bei der Heilung benötigst, kannst du dich nach der Heilung für mindestens 90 Sekunden nicht bewegen.
Ein geschrumpfter und auf Postzustellung trainierter Feuervogel. Er kann für dich Briefe an beliebige Personen bringen und kehrt danach zu seinem Besitzer zurück.
Wolkenstoff-Kompressor
Eine Maschine, die 15 Einheiten Wolkenstoff zu einem Zauber komprimiert, der alle NPCs in der Umgebung betört und auferstehen lässt.
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-Meine Drop-Itens-
-Xerxes- nimmt das Item 'kaputter Ring des Todes'
-Xerxes- nimmt das Item 'Zauber des dunklen Rituals'
-Xerxes- nimmt das Item 'Giftnadelkeule'
-Xerxes- nimmt das Item 'Buch der Lebensenergie'
-Xerxes- nimmt das Item 'Zaubertruhe'
-Xerxes- nimmt das Item 'Blattrüstung'
-Xerxes- nimmt das Item 'blauer Edelstein'
-Xerxes- nimmt das Item 'Giftdolch der Händler'
-Xerxes- nimmt das Item 'Schild von Narubia'
-Xerxes- nimmt das Item 'Zauber der globalen Stille'
-Xerxes- nimmt das Item 'Stachel des Todes'
-Xerxes- nimmt das Item 'Rubin'
-Xerxes- nimmt das Item 'Sandkanone'
-Xerxes- nimmt das Item 'Sandzange'
-Xerxes- nimmt das Item Weihnachtsgeschenk durch einen Beutezauber auf
-Xerxes- nimmt das Item 'Zauber der globalen Stille'
-Xerxes- nimmt das Item 'schwarzer Prisma-Kristall'
-Xerxes- nimmt das Item 'Stab der Feuerbälle'
-Xerxes- nimmt das Item 'Rubin'
-Xerxes- nimmt das Item 'Beschwörungszauber der Pironer'
-Xerxes- nimmt das Item Buch der Auftragsbeziehungen durch einen Beutezauber auf
-Xerxes- nimmt das Item 'zerfallener Sandring'
-Xerxes- nimmt das Item 'Kristallglas'
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-Kaufe folgende Items-
betörende Paste für 2100gm
Betörung der Geistlosen für 2100gm
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Shop-Preise
Shop-Preise
Freewar-Wiki
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-Finanzen-
SiR PePPi gibt 100000 Goldmünzen an -Xerxes-
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-Freunde-
Sir-Peppi
Silent-Bob
Danas
Fjalla-Skjona
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-Bla Bla-
-Xerxes- verkauft eine Gewebeprobe von -Xerxes- für 449 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte.
Du steckst den schwarzen Diamant in die Fassung des Rings und fühlst wie sich der Ring den Raum und die Zeit beeinflusst und alles um sich herum grau werden lässt.
-Xerxes- verkauft eine Gewebeprobe von -Xerxes- für 257 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte.
-Xerxes- gräbt nach einem Schatz, und findet 1561 Goldmünzen und ein Kristallwasseramulett.
Du wendest das Blattgift auf die Blattrüstung an und erhältst eine sehr machtvolle Giftblattrüstung.
Du setzt die Perle in das Amulett des schwachen Wissens ein und verstärkst es dadurch.
-Xerxes- verkauft eine Gewebeprobe von -Xerxes- für 101 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte.
Du setzt den Portalstein in die defekte Portalmaschine eine und reparierst sie dadurch.
Es gewittert stark und lauter Donner lässt die Welt erbeben. -Xerxes- wird vom Blitz getroffen, überlebt jedoch schwer verletzt.
Du benutzt den Sandkleber und siehst wie wieder Leben in die Sandkörner des Rings kommt. Der Ring gewinnt an neuer Festigkeit.
Der Pironer sagt mir letzter Kraft: "Du wirst unsere Stadt Piron nie finden, nie wissen was wirklich geschah. Doch eines Tages kehren wir zurück, an dem Tag, an dem die Pflanzen wieder die Kontrolle über diese Welt übernehmen."
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